home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2004 February / Chip_2004-02_cd1.bin / oddech / icytower / install.exe / {app} / readme.txt < prev   
Text File  |  2003-10-08  |  14KB  |  360 lines

  1.  
  2.                             Free Lunch Design
  3.  
  4.                                 presents
  5.  
  6.                            Harold, the Homeboy
  7.  
  8.                                    in
  9.  
  10.  
  11.             ####  ###  ## ##    ######  ###  ##   ## ##### ####
  12.              @@  @@ @@ @@ @@      @@   @@ @@ @@   @@ @@    @@ @@
  13.              %%  %%     %%%%      %%   %% %% %% % %% %%%   %%%%
  14.              ::  :: ::    ::      ::   :: :: ::: ::: ::    :: ::
  15.             ''''  '''   '''       ''    '''  ''   '' ''''' '' ''
  16.  
  17.              I     C     Y        T      O      W      E     R
  18.                                                                    v1.2
  19.     =====================================================================
  20.  
  21.  
  22. GENERAL
  23.  
  24.     Welcome to Icy Tower! This game is completely free. You may play
  25.     it as much as you like without paying a single buck. In exchange
  26.     for playing it, you are instead asked for a small favour. You are 
  27.     encouraged to send any comments you might have about this game.
  28.     See contact & support at the end of this document.
  29.  
  30.  
  31. DISTRIBUTING
  32.  
  33.     Icy Tower is freeware, anybody may (and should) play it. Therefore,
  34.     you are encouraged to distribute this game (in its original form)
  35.     like crazy. Upload to every web site and BBS you know, give a copy to
  36.     all your friends, etc.. However, this game may not be included in a
  37.     compilation or any other kind of commercial package without the
  38.     permission from the author. See contact near the end of this document.
  39.   
  40.  
  41. DISCLAIMER
  42.                   
  43.     Free Lunch Design does not accept responsibility for any effects, 
  44.     adverse or otherwise, that this software may have on you, your 
  45.     computer, your sanity, your dog, or anything else that you can think 
  46.     of. Use it at your own risk. We have, however, never experienced any 
  47.     trouble with it.
  48.                            
  49.  
  50. DESCRIPTION
  51.  
  52.     Icy Tower is small and short but surprisingly addictive game. Control
  53.     Harold the Homeboy as he climbs his tower of infinite height whilst
  54.     doing cool jumps and moves in order to get a high score and awe from
  55.     his friends in the hood.
  56.  
  57.  
  58. HARDWARE REQUIREMENTS
  59.  
  60.     Required:
  61.     * PC 200 MHz
  62.     * windows
  63.     * directX 7.0 or later    
  64.     * 16 Mb ram
  65.  
  66.     Recommended:
  67.     * PC 400 MHz
  68.     * windows
  69.     * directX 7.0 or later    
  70.     * 32 Mb ram
  71.         * sound card
  72.     * game pad
  73.  
  74.  
  75. INSTALLING AND STARTING THE GAME
  76.  
  77.     Since you're reading this text the game is probably installed and ready 
  78.     to be played already. If not, locate the installation program 
  79.     (icytower_install.exe) and run it. When installed you will find the 
  80.     necessary shortcuts in your start menu.
  81.  
  82.  
  83. THE PLOT
  84.  
  85.     One day, when Harold had nothing particular to do, he found a huge
  86.     tower. The tower was icy cold, incredibly high and totally deserted.
  87.     "Ey, dis seems like a cool place to hang out in", thought Harold and
  88.     entered.
  89.  
  90.     The tower was indeed empty, but small platforms here and there made it
  91.     possible for anyone brave enough to ascend to its higher levels.
  92.     "Ey, I bet a homie like me can do some mighty cool jumps and moves in
  93.     here", thought Harold, grazing upwards.
  94.  
  95.     And so it started... Help Harold to make the coolest and highest jumps
  96.     in history!
  97.  
  98.  
  99. THE TITLESCREEN
  100.  
  101.     The title screen will present you with a menu of the following format:
  102.  
  103.     START GAME        - starts a new game
  104.     LOAD REPLAY        - loads and plays replays from disc
  105.     INSTRUCTIONS     - shows you a brief instruction screen
  106.     OPTIONS        - lets you customize the game
  107.     EXIT        - exits to your OS
  108.  
  109.     Use the arrow keys or game pad to navigate the menu. The current selection 
  110.     will be pointed at by Harold. Use space or button 1 to select.
  111.  
  112.  
  113. THE OPTIONS MENU
  114.  
  115.     The options menu is divided into four smaller menus. They are all 
  116.     described here:
  117.     
  118.     GAME OPTIONS
  119.     
  120.     Here you can alter settings that controls the character and floors.
  121.     To add custom characters, see that section below. Start floors
  122.     must be unlocked by jumping higher and higher in the tower.
  123.     
  124.         CHARACTER    - select what character to play with
  125.         START FLOOR    - select what floor type to start on
  126.         
  127.             
  128.     GFX OPTIONS
  129.     
  130.     The graphical options control the visuals of the game. Eye Candy comes
  131.     in three flavours; none, some and lots.
  132.     
  133.         EYE CANDY    - increase or decrease amount of graphical objects
  134.         FULLSCREEN    - toggle between fullscreen and windowed mode
  135.     
  136.     
  137.     SOUND OPTIONS
  138.     
  139.     Here you can change the audio output.
  140.         
  141.         SOUND VOL    - adjust sfx output
  142.         MUSIC VOL    - adjust music output
  143.         
  144.         
  145.     CONTROLS
  146.     
  147.     In the control menu you can customize the keys used for the game.
  148.     
  149.     LEFT        - select key for left
  150.     RIGHT        - select key for right
  151.     JUMP        - select key for jump
  152.     REJUMP          - toggle rejump on and off
  153.  
  154.  
  155.     Note 1: Some computers might have trouble running the game in windowed
  156.             mode. Just so you know, this might not always work.
  157.  
  158.     Note 2: Eye Candy does not add to the game play but will make the
  159.             playing experience better. If your computer is slow and the
  160.             game lags you might want to test to turn this off. 
  161.  
  162.     Note 3: Rejump. If this is on, you can hold spacebar and Harold will
  163.             jump constantly. If off you'll have to repress space to make
  164.             a new jump. Some like it one way, some like the other.
  165.  
  166.  
  167. GENERAL CONTROLS
  168.  
  169.     Move about in the menus using the arrow keys and enter. When playing, 
  170.     these are the default keys for controlling Harold:
  171.  
  172.     Left and right arrows    - run left/right
  173.     Space            - jump
  174.     Esc                - pause
  175.    
  176.     If you have a game pad connected, use the direction pad to move Harold
  177.     and button 1 to jump.
  178.  
  179.  
  180. PLAYING
  181.  
  182.     The first thing you need to know is that Harold will constantly
  183.     accelerate as long you move him. The second thing is that the faster
  184.     Harold runs, the higher and longer will he jump. The third thing is
  185.     that you can bump into walls, turn around and maintain most of your
  186.     speed. This is a useful technique if you want to do cool jumps.
  187.  
  188.     As you escalate the tower it will start to scroll slowly and you will
  189.     have to keep up in order to not fall of the screen. This is not so
  190.     hard in the beginning since the scrolling is very slow. But every 30
  191.     seconds, an alarm clock will sound and the scrolling will go slightly
  192.     faster. The clock in the upper left corner of the screen shows you how
  193.     much time you have left until next speed up.
  194.  
  195.     Icy Tower can be played in many ways, although you might not get very
  196.     much score in some of them. :) The allover goal of the game is to get
  197.     a high score and nice place in the high score list.
  198.  
  199.     You will get 10 points for each floor you reach. This alone will not
  200.     gain you any great scores however. To be really victorious, you need
  201.     to learn the secrets of combo jumps.
  202.  
  203.     To start the combo mode, you will have to make a jump at least two
  204.     floors high. I.e. run with Harold until you have enough speed, jump and
  205.     land two floors above to where you started.
  206.  
  207.     When in combo mode the meter to the left of the screen will fill up and
  208.     it will drain within a second. In order to stay in combo mode you need
  209.     to make another jump of at least two floors. If you manage to do that
  210.     before the meter is empty, the meter will be refilled and you can
  211.     continue doing combo jumps.
  212.  
  213.     When the meter runs out or if you make a non-combo jump, you have
  214.     finished your combo and you will be given score depending on how many
  215.     floors in total you managed to climb during your combo.
  216.  
  217.     The rewards you can be given are: GOOD, SWEET, GREAT, WOW, AMAZING and
  218.     EXTREME and a few more. The latter ones are really hard to get and will 
  219.     require some intensive practice.
  220.  
  221.     The tower is of infinite height and Harold will never reach the top.
  222.     It's up to you to make sure that his stay in the tower generates a lot
  223.     of score so that he doesn't need to feel ashamed in front of his
  224.     friends. Good luck!
  225.  
  226.  
  227. REPLAYS
  228.    
  229.     Icy Tower 1.2 features the possibility save your jump sessions and
  230.     view them at a later time. You can also send the replays to your friends
  231.     and brag about how skilled you are. Every time you finish a jump session,
  232.     a menu will appear where you can either watch it all again, save it or
  233.     continue to the main menu.
  234.     
  235.     If you choose to save the replay, you need to enter your name (so that
  236.     you can take credit) and a filename. How far you got, your score etc.
  237.     will be recorded automatically. The replays will be saved in the 
  238.     replays/ directory where you installed Icy Tower. If you want to send
  239.     your replay to a friend, this is the place to look for it.
  240.     
  241.     To view a replay at a later stage, either open it via the LOAD REPLAY
  242.     option in the main menu, or simply drag and drop the file on the Icy 
  243.     Tower icon.
  244.     
  245.     
  246. CUSTOM CHARACTERS
  247.  
  248.     In Icy Tower 1.2 you can make your own characters, complete with their
  249.     own sound effects and background music. It's not altogether easy, but 
  250.     if you set your mind to it, you will succeed. For information on how
  251.     to make your own characters or add someone else's, read the information
  252.     available in the characters/ directory.
  253.  
  254.  
  255. TROUBLESHOOTING / FAQ
  256.  
  257.     Q: The gamepad/joystick acts strange. It seems to pulls in wrong 
  258.        directions and so on. What is wrong?
  259.     A: During setup your gamepad/joystick will be initialised and calibrated.
  260.        Don't touch it! Let it be still while the game is in setup-mode.
  261.  
  262.     Q: The game runs slow and choppy! How can I speed it up?
  263.     A: Try turning off the Eye Candy and make sure you run in fullscreen.
  264.  
  265.     Q: I never manage to get any cool combo jumps! What am I doing wrong?
  266.     A: Try harder. :) Make sure you use the walls to bump on and take
  267.        it slow, you have more time to concentrate than what it feels.
  268.     
  269.  
  270. SPECIAL THANKS
  271.  
  272.     A game doesn't get done all by itself. There's always people and stuff 
  273.     around who inspires the final product. We'd like to thank the beta 
  274.     testers who valiantly played the game inside and out looking for bugs 
  275.     and recording cool replays.
  276.  
  277.         Aleksander Janeczko
  278.         Arnon Yaari
  279.         John Boney
  280.         Matthias Freund
  281.         Marek Fajkowski
  282.         Robby Forrest
  283.         Tomer Bauer
  284.  
  285.     Thanks a bunch! 
  286.     
  287.     Also, all of you who play the game and compete with your friends, 
  288.     spreading the game all over the world. Thank you too! Additional 
  289.     thanks also goes to Florian Rode for giving me some hints how to 
  290.     prevent him from hacking the game. :)
  291.  
  292.  
  293. AUTHORS & CONTACT
  294.  
  295.     Free Lunch Design is an independent game developer from Sweden. 
  296.     Our aim is to create small, high quality games, where gameplay 
  297.     is in focus. 
  298.     
  299.     Icy Tower was written and designed by Johan Peitz. Johan Peitz 
  300.     also drew the graphics. The fabulous music was composed by Anders 
  301.     Svensson who also created the sound effects. 
  302.  
  303.     Visit us on the web:    http://www.freelunchdesign.com 
  304.  
  305.     If you have comments, bug reports, or just want to ask something 
  306.     you can contact Free Lunch Design by e-mail. We do however get a 
  307.     lot of mail and it might take a while before we answer, so if you 
  308.     have a question please check the online FAQs and forums first. 
  309.     
  310.     E-Mail: info (at) freelunchdesign (dot) com 
  311.  
  312.     If you want to support Free Lunch Design in monetary ways, please enter 
  313.     our web site (see above) and click our sponsors a few times. You can also 
  314.     donate money from the site via PayPal. 
  315.  
  316.  
  317. FINAL WORDS
  318.  
  319.     Icy Tower became a game much bigger than we ever could have imagined.
  320.     It is played and enjoyed by gamers of all ages, all over the world. 
  321.     It's nice to see that all the players of Icy Tower out there, are having 
  322.     as much fun as we had when we created the game.
  323.  
  324.     In closing, here's a poem by John Boney:
  325.  
  326.     [   Harold
  327.  
  328.     As I sat  there,  trying to complete  my work,  he was calling me. 
  329.     When I  was in the hall  gathering  books,  I heard his voice.  My 
  330.     heart pumps more blood  through my restless body,  and he is still 
  331.     there, constantly beckoning me.  I have said to him that he cannot 
  332.     control  my life,  but his power  overrules my futile pleas.  I am 
  333.     a dog on a leash, the cruel master  constantly  jerking me back to 
  334.     him. When we first met, he only spoke in unintelligible ramblings. 
  335.     "Whoop-a-doobadoo!"  he would say.  My friend why do you speak so? 
  336.     I see  you  for  hours  everyday, yet  I  cannot  understand  you. 
  337.     "Whoop-a-doobadoo! Whoop-a-doobadoo!"  The more I listen, the more 
  338.     I hear.  "Come,"  he now says,  "I want to be with you."  I try to 
  339.     sleep,  but he jerks me back  from my rest on this  cold floor. If 
  340.     only I  could remove  this painful  collar, which  engrafts itself 
  341.     around  my neck and  controls my  head.  Oh,  how it itches.  I am 
  342.     powerless  before the master.  His eyes are covered  to shield him 
  343.     from the pain  he is causing. He is unaware  that he is abusing me 
  344.     every moment he lives.  "Join me. You are safe in here." Ouch, why 
  345.     must you  jerk me so?  Your kazoo is  harmonious,   but it plays a 
  346.     tune of death. Are you trying to torture me?  If only you knew the 
  347.     strife  you  inflict,  you  could  change  your  ways.  You wear a 
  348.     toboggan,  for  it  is  cold  within  these  walls.  But I have no 
  349.     protection,  except this collar,  which I fear may never come off.
  350.     
  351.                                  -- John Boney   ]
  352.  
  353.  
  354.  
  355.  
  356.  
  357.                                 - The End-
  358.  
  359.  
  360.